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うだうだ日記 2010年 3月16日
直線描画
直線描画
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delayをちゃんと設定することで、
GLCDへの書き込みがやっと安定したので、
直線描画ルーチンを作成しようと考えた。
直線描画とは懐かしい。
昔、何度が作ったよねと思ったが、
参考にさせてもらっている
後閑さんのライブラリではどんな感じなのだろうと見て見たところ、
ものすごくコンパクト。
非常に良さそうなのでそのまま使わせてもらった。
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